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世界征服者4七国联军

世界征服者4七国联军 v0.3.7

大小: 235.22MB更新: 2022-11-22 12:01:31

类别: 策略塔防系统: Android

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该软件没有对应苹果版

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世界征服者4七国联军是一款策略战争类游戏,游戏中玩家可以拥有自己的领土,玩家可以建造各种防御设施,抵御敌人的攻击。玩家还可以不断招兵买马,打造自己的军队,主动出击来攻击敌人,占领更多地盘。

游戏说明

此版本已经过破解,玩家可以无限内购资源。

与原版的区别

世界征服者4七国联军在原版的基础上加上了一些新国家,开历史的倒车,添加了新将领,他们可能来自任何地方。

增加的内容

1、新的背景音乐以及少量的界面更改。

2、目前铜区添加了3位白板将,可以自行培养。

银区添加了一个海将,一个空将,拥有最强的海空指挥官技能,其他四个技能槽为空,可自行搭配技能;金区目前添加了7个将领,各有各的特色并且他们都会出现在征服中。

3、对第一关战役进行简单的修改,对1939的征服进行大量的修改与调整,除了军队的部署调整外,增加了第三方势力,以及德三和德二的混战,目前城市只添加了直布罗陀,不过后面应该会有更多的城市被添加(但泽什么的)。

4、兵种的调整(特别是装甲部队)并且为德国添加了和原版不一样的可生产的坦克(二号四号,苏联有kv1,党国有一号和缴获的日本坦克)以后计划会让不同征服可以生产不一样的单位(比如可能在1943让德国生产三秃子,鼠式,苏联生产kv2)

5、mod内容以后可能会有改动,一切已正式版为准吧。

将领方面

三神仍然最强,这里展示一些新添加的将领。

技能方面开放6级的升级,7级技能只有特定将领拥有。

升级奖励将

大部分将领2级就可以解锁,但价格都比较贵,于是,这些需要等级解释的将领只需要很少的勋章就可以雇佣他们。

格拉齐亚尼是升级将中唯一的金将

兵种介绍

步兵部队无疑是军队的重要组成部分,相比原版不同的步兵单位拥有各自不同的用途,高兵力(hp)也让他们能够维持战线。

而火炮部队用于二线支援,拥有强大的火力,一般不适合正面的交锋(低hp)。

装甲部队,拥有厚重的装甲,强大的突破能力,但坦克的性能越强,兵力(hp)越低。

步兵

【步兵师】:军队中的核心力量,可以应付战场上的各种情况,在步兵之间的交火中拥有一定的优势,也能应付部分轻装甲部队。

【突击步兵师】:用于突破敌军步兵防线,围攻要塞,在攻城战中也拥有不俗的战斗力,但面对装甲部队时略显乏力。

【摩托化步兵师】:使用车辆的高机动步兵,能够及时支援各大战区,一般跟随装甲单位行动。

【机械化步兵师】:装备精良的步兵师,拥有轻装甲支援,本身也携带重机枪和重型反坦克武器,可以对付绝大多数步兵部队和重装甲部队。

装甲

装甲单位拥有厚重的装甲,所以,如果没有反坦克装备的部队在遇到重型装甲师时是几乎没有胜算的。

【侦查装甲师】:拥有极高的机动性,可以进行各种机动作战,突袭,战略转移,一般用来骚扰步兵部队和击溃火炮部队,但无法对付重装甲部队。

【轻型装甲师】:拥有较高的机动性,在面对步兵和轻装甲部队时都得心应手,十分惧怕重型装甲部队和反坦克炮。

【中型装甲师】:轻型坦克与重型坦克的结合,能够对付绝大部分的部队,面对重型装甲部队也拥有一战之力,装甲部队的主力。

【重型装甲师】:厚重的装甲与强大的火力让这些战争机器拥有无人能敌的战斗力,但同时也牺牲了机动性,在面对拥有重型反坦克装备的部队以及反坦克炮时自身兵力(hp)不足的弱点就会暴露无遗。

火炮

【反坦克炮】:(在1943可能会换成坦克歼击车)炮弹的高穿深使它们可以击穿大部分坦克的装甲,也可以利用自己的强大火力轰炸步兵部队,因为需要在前线作战,所以拥有所有火炮部队中最高的坚韧性(炮兵中最高的HP和防御力)

【远程火炮】:(在1943可能会换成自行火炮)在战场二线支援前线部队的火炮,适合对付城市和要塞,但十分惧怕高机动部队的突袭,所以保护好它们。

【自行火箭炮】:拥有极远的射程,对兵海拥有较大的杀伤力,但无法攻击近距离的敌军,所以,它们比远程火炮更需要保护。

德国拥有自己独特的坦克部队

二号拥有对付步兵的能力但无法有效对抗自行装甲部队。

三号拥有在中型坦克中较厚的装甲,但火炮火力稍微弱一点。

四号虽然装甲不高,但因为长炮管拥有较远的射程。

虎式拥有盟军坦克无法比拟的88mm坦克炮,火力较高。

苏军在1939拥有kv1

kv1重型坦克能够对抗德国的二号三号,在面对四号和虎式时略显吃力,它拥有更低的造价。

海军和空军没什么变化,但我让每个国家都可以在三级港口建造战列舰和航母,海军的火力和装甲都得到了大幅度的提升避免出现海军打不过陆军的情况。kv1重型坦克能够对抗德国的二号三号,在面对四号和虎式时略显吃力,它拥有更低的造价。

增强了防御建筑,海岸炮对巡洋舰和战列舰拥有巨大的威胁,推荐使用驱逐或航母进行轰炸。

战役方面

战役只制作了第一关而且只进行了简单的修改,目前的主要制作方向是征服。

征服方面

添加了以苏联德二为首的第三势力,并为所有港口添加了补给站,海军不用再担心补给问题了!

德三

虽然德三拥有比原版多得多的部队,但自己的两个对手都不弱,被夹在中间的话是很不妙的所以需要用已有的部队迅速消灭其中一方,我个人感觉压力比原版大。

为德三在汉堡附近添加了港口并为德三海军添加了一些强力的U型潜艇,如果技术好的话是可以配合大西洋的U型潜艇编队打残皇家海军和法国海军的。

大嘤帝国

加强了英国的皇家海军并添加了已经到达法国的远征军(原版中英国的本土部队到法国时法国都凉了500年了),并添加了由英国控制的直布罗陀,在直布罗陀有一支地中海支援舰队,并在其他殖民地港口添加了一些舰队,增强英国的全图控制力。

法国

在比利时方向添加了法国陆军主力(原版的法国陆军都被e社吃了),但仍然留给德三一个突破口,在法国的西班牙意大利战区添加了一些部队。

为法国在本土左上和左边各添加一个港口并增强法国在北面的海军。

小幅度增强法国的地中海舰队。

意大利

小幅度增加意大利在法国和南斯拉夫边境的军队。

为意大利在罗马添加了一个三级港口。

小幅度增强意大利的地中海舰队。

苏联

中幅度增强苏联在西线的陆军,在里加添加了一个二级港口,计划增强苏联在远东的部队。

波罗的海舰队:(瑟瑟发抖)

游戏特色

1、游戏的核心战斗还是很复杂的。虽然它是一个回合制系统,但有许多战略要素。

2、作战武器包括既有步兵、坦克等陆上作战兵种,也有航母、军舰、潜艇等。

3、它甚至可以进行空中轰炸、远程导弹,甚至可以发射核武器。可以说是体验的很真实。

4、战斗中,作战单位会在射程范围内进行反击,地形、地雷等因素也会影响作战单位的移动。

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